Joutexquises.com vous propose d’écrire un texte à deux à quatre mains dans un nombre de manches définies (minimum 2), avec un nombre de caractères par dialogue limité à 1500.
Chaque jouteuse ou jouteur, après avoir pris connaissance du ou des textes précédents son tour, apporte sa contribution.
Une joute est ainsi composée de différentes manches et donne naissance à la création d’une histoire singulière, née d’une composition de plusieurs auteurs.
Nul besoin d’être un écrivain, un artiste, aucun jugement sur la forme, le fond, l’écriture, l’orthographe. Vous disposez d’ailleurs d’une aide orthographique si vous les souhaitez.
Sur un thème choisi, vous entamez la rédaction d’une joute après avoir choisi son type :
- Joute simple
- Joute avec ou sans contrainte : choix d’un thème avec ajout ou pas d’une contrainte littéraire. Par exemple : Thème : l’aventure. Contrainte : chaque joueur doit citer dans l’une de ses manches la phrase : « c’est comme au cinéma ».
- Joute Flash : Un temps est fixé pour faire la joute. Chaque joueur
- Joute infinie ( cette joute est accessible à chaque jouteuses et jouteurs qui peut en écrire une manche).
1. Vous ouvrez un compte privé, créez votre pseudo. C’est lui qui sera votre nom de joueur.
2. Vous invitez un joueur, soit en choisissant dans la liste des joueurs, soit en invitant par mail une personne de votre choix
3. Vous choisissez un thème dans la liste. Vous pouvez ou non ajouter une contrainte littéraire
4. Vous sélectionnez « joute publique ou privée ». Publique, tous les joueurs pourront la lire une fois terminée. Privée, seuls les deux joueurs pourront la lire.
5. Vous déterminez le nombre de manches, 3 minimum, 20 maximum. À partir de la manche 5, le jeu vous proposera soit de conserver le nombre de manche défini ou de l’augmenter, soit terminer la joute.
6. Le joueur sollicité accepte ou pas votre invitation. S’il l’accepte, c’est à vous de faire la première correspondance. Une fois validée, votre partenaire reçoit un mail pour qu’il joue et ainsi de suite.
7. Une correspondance ne peut dépasser 1500 signes, ce que l’on nomme feuillet en langage journalistique (environ 16 lignes d’une page format A4).
8. Une fois le nombre de manches atteint, le jeu se termine. Il n’y a ni gagnant ni perdant. Dans les 24 heures vous recevrez soit une plume ou un ruban de félicitation
9. Vous pouvez lire votre joute sur votre compte dans l’onglet « Mes joutes »
10.Vous pouvez vous envoyer par mail votre joute
11. En cas de besoin, vous pouvez contactez l’administrateur du jeu à : info@joutexquises.com
12. N’ayez crainte, vous ne tomberez jamais de cheval ou à l’eau.
Recommandations
Éviter toute vulgarité qui ne soient pas dans la veine du texte.
Prenez surtout du plaisir